par francky | html5, javascript
Le fond d’écran en scrolling vertical infini Suite de la série d’articles consacrés à la création d’un shooter avec phaser.js, le précédent étant consacré à la création de la 1ère scène. La 1ére chose à faire est d’intégrer et d’afficher le fond d’écran...
par francky | html5, javascript
Initialisation et première scène Suite de la série d’articles consacrés à la création d’un shooter avec phaser.js, le précédent étant consacré à la configuration de l’environnement de développement. Le jeu vidéo développé ici est un shoot’em up que nous appelons...
par francky | html5, javascript
Configuration de l’environnement de développement « Basé sur les technologies web et le javascript, plateforme et langage très utilisés aujourd’hui par de nombreux développeurs, phaser.js est un outil dont la prise en main est rapide. A l’opposé des artilleries...
par francky | html5, javascript
Barre de progression dans un canvas html5 Je vous propose d’illustrer les CustomEvent javascript abordés dans l’article javascript : créer des événements personnalisés custom event par le biais d’une barre de progression relative au chargement des images et à leur...
par francky | html5, javascript, node.js
Cordova et l’audio Cordova permet d’utiliser des technologies web pour développer des applications pour smartphone ou tablette. Toutefois, toutes les balises html5 ne sont pas supportées nativement. Ainsi, si vous utilisez la balise html5 audio, vous aurez la...