Le blog de la création de jeux vidéo
Quelques fondamentaux de programmation pour bien débuter dans la création de jeux vidéo
Comment écrire un scénario de jeu vidéo ?
10 étapes pour créer un scénario de jeu vidéoL'écriture d'un scénario de jeu vidéo est une tâche complexe qui nécessite une combinaison de compétences narratives, de créativité et de compréhension des mécanismes de jeu. Un bon scénario peut contribuer de manière...
Comment les films inspirent-ils les jeux vidéo?
L'impact des films sur les jeux vidéoLes films et les jeux vidéo sont deux formes de divertissement très populaires depuis des décennies. Ces deux médias incontournables, partagent une relation d'inspiration mutuelle. Découvrons comment les films ont influencé les...
Les défis à relever lors de la création d’un jeu vidéo
Les défis à relever pour créer un jeu vidéoCréer un jeu vidéo pour un public large peut sembler être une tâche ardue. Beaucoup de défis doivent être relevés pour réussir à créer un jeu qui sera apprécié par tous. Vous devez prendre en compte à la fois le design et le...
Coder et animer un sprite en javascript
Animer et déplacer un sprite en javascript Cet article fait suite à Coder un sprite javascript html5 en y ajoutant cette fois le déplacement du sprite javascript html5 au clavier. Le mouvement au clavier Le mouvement du sprite javascript html5 est déclenché en...
Intelligence artificielle pathfinding – Astar
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfinding - A* (A Star)L’algorythme Astar: une solution? Dans l’article Intelligence Artificielle – Crash and Turn, j’ai abordé une problématique courante dans le domaine du jeu vidéo. La poursuite d’un joueur par un...
Intelligence artificielle pathfinding – contournement mur
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfinding - contourner les mursSuite de la série consacrée à l'intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo : le déplacement vers la cible. Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :– Intelligence...
Intelligence artificielle pathfinding – vers la cible
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfinding - atteindre la cibleSuite de la série consacrée à l'intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo : le déplacement vers la cible. Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :– Intelligence...
Intelligence artificielle pathfinding – les obstacles
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfinding - les obstaclesSuite de la série consacrée à l'intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo : la gestion des obstacles. Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :– Intelligence artificielle...
Intelligence artificielle pathfinding – le déplacement
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfinding - déplacementSuite de l’article Intelligence artificielle – jeux vidéo, passons aux choses sérieuses : la poursuite intelligente. Pour rappel, vous gérez l’affichage du labyrinthe avec ses murs et les 2...
Intelligence artificielle pathfinding
Intelligence artificielle - jeux vidéo - pathfindingPour illustrer l’intelligence artificielle et le pathfinding dans le jeu vidéo, la question est connaissez vous le jeu Berzerk? Pour ceux qui ne connaissent pas. Il s’agit d’un jeu dans lequel le joueur se déplace de...
Gérer des collisions de sprites en javascript
Gérer des collisions de sprites en javascriptUn autre élément incontournable dans le développement de jeu vidéo est la gestion des collisions des sprites. En effet, la plupart des jeux vidéos nécessitent de gérer cette problématique. Je vous montre comment le faire...
Pong en javascript – le décor
Pong en javascript - interface et décorQuartorzième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript:le décor dans le jeu vidéo Pong. Je vous propose de mettre un décor plus fouillé et plus abouti. Prérequis pour le décor dans le jeu Pong Avoir lu les...