par franck | Jan 2023 | html5, javascript
Loader d’images en javascript Vous avez du probablement vous rendre compte que lorsque vous affichiez une image dans un canvas html5, celle-ci n’apparaissait pas immédiatement et parfois nécessitait un rafraichissement de la page. La faute à quoi ? Tout...
par franck | Déc 2022 | html5, javascript
Initialiser un projet de jeu vidéo Dans cet article concernant le développement d’un jeu vidéo, je vous montre comment initialiser le développement d’un jeu vidéo html5 avec javascript. Entre autres, l’arborescence adéquat, les fonctions de base à implémenter, le...
par franck | Déc 2022 | html5, javascript
Afficher des sprites avec javascript html5 Un élément incontournable dans le développement de jeu vidéo 2D est l’affichage des sprites. En effet, la plupart des jeux vidéos utilisent des objets graphiques déplaçables à l’écran. Je vous montre comment le faire avec...
par franck | Déc 2022 | html5, javascript
Accélérer un jeu vidéo Lorsque vous utilisez une seul et unique canvas html5 pour l’affichage d’un jeu vidéo, vous rafraichissez la totalité du canvas html5 en effaçant et réaffichant chacun des éléments à chaque itération d’affichage. En html5, plus les images sont...
par franck | Nov 2022 | html5, javascript
Surimpression sur une vidéo dans un canvas html5 Dans cet article, je vous montre comment afficher ce que vous voulez en surimpression d’une vidéo. Pour mieux comprendre, je vous invite à consulter les articles :– jouer une vidéo dans une page html5;– lire une vidéo...
par franck | Nov 2022 | html5, javascript
Barre de progression dans un canvas html5 Je vous propose d’illustrer les CustomEvent javascript abordés dans l’article javascript : créer des événements personnalisés custom event par le biais d’une barre de progression relative au chargement des images et à leur...